(大结局)网游之天堂若凡-网游之天堂免费阅读 by夜鸣猪

发布时间:2019-03-06 11:39

网游之天堂若凡

网游之天堂全文阅读

  主角叫若凡的小说名字是《网游之天堂》,这是由作者夜鸣猪所著的一部超级火爆的游戏小说,小说网游之天堂全文讲述了主角若凡的游戏人生,因为一款源自于多个世界一流的游戏公司共同研发的游戏,让他有了非凡的人生,看他会有怎样的传奇故事……
  当然,倒也不是完全没有补偿方法,有卖洗点水的,十级转职时候可以免费领取一次,但是使用洗点水的代价就是属性点永久丧失3点。所以在加点上面,这是一个很严肃的决定,除非你不想转职,否则的话不能随便加点的。我计算过,不算天赋属性,最平均的方式就是六次自主加点,四次自由加点,这样应该是利益最大化。
  不过就天赋属性点来说,这个吓死史泰龙,要比我们都厉害很多,每一级多加3点力量,十级就是30点力量,很可怕的。现在他不过只有六级,可是力量属性已经高达48,而且体质也非常高,算上装备,他已经是一个攻击100+,防御200+,生命800+的狂人了。不过他的智力很可怜,仅仅只有10点。当然,如果高攻高防厚血而且还魔力充沛,那我们也就不需要玩下去了。
  最后一个人,叫一步杀十人,没有特别之处,不过值得一提的是他的敏捷。七级的时候,他的敏捷是39,而且力量也不低,今后注定是一个很狂的弓手。现在还仅仅是新手阶段,但是手持弓箭的他,已经达到了接近10%的暴击率,一个暴击下去,一般的怪物就会掉上300+的血。不知道这个黄金战狼是怎样的防御,不过他算是我们中的强输出了。
  嗯?我们中间怎么都是厉害人?没错,包括我在内的五个人,是我们新手小镇中最顶尖的五个人。临时组建的队伍,因为在小镇南边三千米的地方,出现了一个BOSS,也就是现在距离我们只有50米远的黄金战狼。上一个壮志雄心前去屠狼的小队装备很不错,平均等级也都在六级左右,但是他们很无奈的被这个黄金战狼杀掉了。而且,有一个战士竟然是被秒杀,650血的他,被秒杀,这是一个什么概念?所以,浅蓝A小镇的我们就组建起

第1章 嘘……前面有BOSS

  “准备好了么?等下我们就按照分配好的方案,杀掉这个BOSS。”看着不远处那匹卧在地上浑身长着金色毛发,站立时肩高足足可以比拟一个成年人,有些不怒自威的黄金战狼,我对面前的四个人说道。“现在最后确定一遍,这是一只10级准BOSS,保守估计,攻击力在150左右,生命值应该在2500往上。而且还有恐惧咆哮和战争怒吼两个技能,前者降低敌方30%攻击力和5点护甲,后者增强友军单位25%的攻击力。”

  “好刺激啊,这还是我在第二天堂中遇到的第一个BOSS呢,不知道能爆什么装备。”说话的这个小子叫夜鸣猪,很搞笑的名字,记得第一次看到的时候我就忍不住笑了。不过他似乎有点乐天了吧,这个BOSS打得过打不过还不知道,这就想爆装备了?毫不夸张的说,我能够看到他眼睛里闪烁的“钱”。

  除了夜鸣猪,还有三个队友。那个手握法杖的女孩,挺漂亮的那个,叫云淡风轻,她算是一个幸运儿了。现在第二天堂已经公测一个多月,但是迟迟都没有一个人能转职。转职要求级别很高么?不,只有十级而已。只不过,这款游戏的升级系统让人抓狂。我不敢说算是一个称职的职业玩家,但至少我能满足每天在线八小时。从公测到现在,我累计在线怎么说也超过二百小时了吧,但是现在只有七级而已。

  没有转职,就没有职业的划分,也就是说所有的玩家目前来说都是菜鸟。绝大多数的玩家,都是手握系统商店的近战武器跟怪物拼杀的,只有极少数的玩家拥有云淡风轻这样的待遇,能够远程攻击。那是她在杀怪时候意外得到的一本技能书,冰雨。大范围技能,听她介绍说,那个技能能够持续【10+(技能等级×2)+(智力×1/12)】秒,每秒造成【35+(10×技能等级)+135%魔法伤害】。很恶心人是吧,有点太麻烦了,存在两个变量。

  不过简化来说,她现在的冰雨技能能够持续16秒,平均每秒133伤害。就新手来说,这是一个相当变态的技能,如果目标没有魔法抗性,那么十六秒结束之后,就能给对方造成2128点伤害。试想,什么怪物有这么厚的血呢?而且,这个魔法的范围很大,足足有1000.1000范围的意思就是说直径1000公分的一个圆形。范围基本都是圆形,以后这么理解就可以。至于这个范围的数据,简化来说就可以这么理解,多少范围就是多少公分,相差不多的。移动速度也就是每秒移动多少公分。

  不过现在来说,这个魔法的消耗也是相当吓人的。下面是这个魔法消耗的公式:【160+(4×技能等级)+(魔法伤害/10)】,云淡风轻现在是6级,智力23,冰雨2级,魔法伤害53~55。那么完全带入进去就是160+8+5=175。不可怕么?要知道,如果不算装备,她的魔法值仅仅只有230。所以,除了特别情况,否则她是不会使用这个类似于新手禁咒的魔法的。

  除了冰雨,她还拥有一个连带的魔法,冰尖柱。伤害公式介绍一下:【25+(10×技能等级)+(10%魔法伤害)】。伤害虽然低,但是好在这个魔法持续时间长,现在大概能持续5秒左右,对一条线上的敌人都有伤害,而且不需要吟唱支持,出手快,耗魔低,冷却时间短。耗魔【20+(3×技能等级)+(魔法伤害/15)】,带入云淡风轻的属性,就是123伤害,冷却17秒,耗魔25。带上新手附带的两个魔法技能,云淡风轻俨然已经是一个新手中的魔法师了。当然,她的目标职业自然也就是魔法师。

  云淡风轻,旁边的那个挺魁梧的家伙叫吓死史泰龙。不得不说,那个家伙的肌肉确实超级发达,不服气不行。所以,在进入第二天堂的时候,因为肌肉十分强劲的缘故,所以奖励了他5点附加力量,而且每升一级可以额外获得3点力量。没错,一个狗屎运非常逆天的家伙。要知道,在这款游戏中,每升一级仅仅给5个属性点,或者6个,你要分配在力量,敏捷,智力和体质四个选项上面。

  关于升级系统,这里先介绍了吧。和其他网游不同的是,第二天堂拥有两种加点方式。第一就是自由加点,你可以随便将这五个属性点加在四个选项上面。力量,等同于攻击力和负重,影响被动输出技能的伤害;敏捷,攻击速度,防御,影响被动输出与闪避技能的几率;智力,魔法伤害,魔法暴击,最大魔法值,魔法回复;体质,最大生命值,生命回复速度,负重以及防御。自由分配规则你们知道了,下面说自主的,那就是一项属性增加1.5,合计是六个属性点。

  显然,自主分配要划算一些,多了一个属性点。但是,你不可能每级都这样加点,除非你不想转职。转职有属性的硬性要求,比方说转职魔法师,需要智力28,体质20,如果自主加点的话根本不可能加到这个程度。自主加点加到十级,就是各属性都是20点,没有任何突出。这样固然很平均,可是就没办法转职了。而且,转职限制只有十级,达不到或者超过了,就没办法转职,很让人蛋疼的一个决定。

  当然,倒也不是完全没有补偿方法,有卖洗点水的,十级转职时候可以免费领取一次,但是使用洗点水的代价就是属性点永久丧失3点。所以在加点上面,这是一个很严肃的决定,除非你不想转职,否则的话不能随便加点的。我计算过,不算天赋属性,最平均的方式就是六次自主加点,四次自由加点,这样应该是利益最大化。

  不过就天赋属性点来说,这个吓死史泰龙,要比我们都厉害很多,每一级多加3点力量,十级就是30点力量,很可怕的。现在他不过只有六级,可是力量属性已经高达48,而且体质也非常高,算上装备,他已经是一个攻击100+,防御200+,生命800+的狂人了。不过他的智力很可怜,仅仅只有10点。当然,如果高攻高防厚血而且还魔力充沛,那我们也就不需要玩下去了。

  最后一个人,叫一步杀十人,没有特别之处,不过值得一提的是他的敏捷。七级的时候,他的敏捷是39,而且力量也不低,今后注定是一个很狂的弓手。现在还仅仅是新手阶段,但是手持弓箭的他,已经达到了接近10%的暴击率,一个暴击下去,一般的怪物就会掉上300+的血。不知道这个黄金战狼是怎样的防御,不过他算是我们中的强输出了。

  嗯?我们中间怎么都是厉害人?没错,包括我在内的五个人,是我们新手小镇中最顶尖的五个人。临时组建的队伍,因为在小镇南边三千米的地方,出现了一个BOSS,也就是现在距离我们只有50米远的黄金战狼。上一个壮志雄心前去屠狼的小队装备很不错,平均等级也都在六级左右,但是他们很无奈的被这个黄金战狼杀掉了。而且,有一个战士竟然是被秒杀,650血的他,被秒杀,这是一个什么概念?所以,浅蓝A小镇的我们就组建起了一个临时的高手队伍,前去讨伐这个BOSS。

  现在普遍都还没有装备,或者说好装备,所以我们几个残残破破的堪堪能够撑起一身装备的人,已经算是了小镇中的牛人。虽然说遇到BOSS很兴奋,不过也要掂量掂量自己的身份,所以我才会这么谨慎。除了我和风轻云淡七级之外,其他三个人都是六级,而我是一个男性,所以就理所应当的成为了队长。另外,公测了一个月的网游,难以想象的是现在玩家的普遍等级竟然仅仅是4。752级。超困难的升级体系,也算是第二天堂的特点了。我想如果不是这款游戏真的拟真程度非常高,那这个体系一定会逼走无数玩家的。

  “减去5点护甲,听起来很垃圾不是么?我现在的防御都上130了。”一步杀十人耸了耸肩说道,而且对我的分配很不屑。确实,在这个队伍中我并不算是真正厉害的角色,也就凭着装备好一点才能当上这个领头羊吧。当然,这是他的看法,事实上我可没有这么菜,单凭装备混的人,我不大看得起。至于我,很快你们就会知道我除了装备之外还有什么。

  “这里说的是护甲,不是防御。你自己看看你的护甲是多少,至于130的防御,兑换成护甲大概也就是不到9点,加上你原本的护甲,应该就是15点左右吧。这可不是单单减去三分之一的护甲这么简单,等下你就会体验到了。”话说回来,我也不想当这个领头羊的,只不过这些人中,也就只有我能挑起大梁。夜鸣猪,典型的孩子心理;吓死史泰龙,让他打架还行,计划和部署,饶了他吧;一步杀十人,你看他挑刺的样子像一个队长么;至于云淡风轻,我不知道这个女孩怎么样,不过她很明白的说她没兴趣。

  看到一步杀十人不再说话,我环视了一下,再一次谨慎的问道:“都没有负面状态吧,血瓶带够了么,还需要回血药,光环卷轴,守卫卷轴,即时卷轴,每个人都需要有。好,我也不再婆婆妈妈的了,准备动手吧。”

  一道一道悦耳的武器出鞘声,意味着光环卷轴的开启。卷轴大致上可以分为四种,光环卷轴,守卫卷轴,即时卷轴和魔法卷轴。属于一次性消耗品,可以暂时性的增加周围友军的状态和属性。光环卷轴,开启后就如同光环的效果一样,以使用者为中心,1000范围之内都能享受光环效果,时效300~1200秒不等。除非使用者死亡,否则光环会一直持续到消失。至于光环效果,就如同魔兽争霸中的光环一样。

  守卫卷轴,多半用于守护什么的时候,召唤一个守卫,在600范围内能够大幅度增加友军状态和属性。最常见的就是治疗守卫。守卫不可移动,生命值为20,持续30~60秒不等。

  即时卷轴,战斗前夕必备的物品,如同药品的升级版,500范围内的友军都能享受加持效果。像生命卷轴,守护卷轴都属于即时卷轴。持续25秒,少部分类似于生命卷轴的即时卷轴没有持续时间,瞬发的那种,顿时恢复周围友军150+左右的生命。

  魔法卷轴,这个就很好理解了,一些强大的魔法,暂时还不能学习的魔法,就可以依靠这个卷轴来实现。当然,威力和耗魔上面跟真正的魔法还是有区别的,威力小,耗魔更高,不过毕竟是高级魔法,就目前来说魔法卷轴是最贵的,一个高达20银币。所以魔力充沛的立志于当魔法师的玩家,背包里都存在一些高等级的魔法卷轴。

  五个人,开启了五个光环卷轴。持续时间很短,所以一定要速战速决。现在我们每个人都享受着五个光环效果:光明卷轴,在此光环下光明系列卷轴效果翻倍;光明之呼吸,提高生命恢复30/10秒;光明之祝福,增加友军护甲3点;光明之颂歌,提高友军生命值上限100点;光明之咏叹,增加友军攻击力15点。

  五个光环下来,顿时就不一样了。效果翻倍之后,我也将近有100攻了,那么吓死史泰龙的攻击应该有多高呢,不敢想象。光环卷轴的时效是450秒,八分钟不到,七分半的时间,应该足够我们杀死这个BOSS了吧。如果不是同种类卷轴冷却需要时间,那我们还会把剩下的两个光明系列卷轴释放出来。光明之祈祷,提高友军魔法回复25/10秒;光明之赞礼,增加友军最大魔法值85点。不过,这些应该足够了,但是很快我就意识到我错的多么离谱。

第2章 下山虎1

  挽弓如满月,一步杀十人将手中的弓很大幅度的拉开,瞄准了趴在地上休息的黄金战狼,其架势还颇有几分射雕英雄传的味道。会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。这句气势磅礴的诗在这里显然很适用,因为对手都是狼。只不过,这次的狼并不是星象里主张杀伐的天狼,相比之下更像是现实中统领狼群的地狼,真真实实的狼。

  “等一下。”就在一步杀十人华丽丽的蓄力阶段,旁边的夜鸣猪突然冒出来一句打乱了暴风雨前的宁静。一时间,很多双眼睛都放在了这个小子身上,他似乎也有点不自在,小小的指了一下旁边,怯生生的说了下去:“那边有人。”

  听了他的话,我转过头看向了他所指的方向。确实,在距离我们大概二十米远的右边,三个人正挣扎在两头战狼的愤怒中。更不好的一点是,这三个人的撤退路线是隐隐通往在我们正前方休息的黄金战狼的。很明显,这三个人并不能战胜那两头愤怒中的战狼,更明显的是,如果我们放任他们这么下去,那一定会扰乱我们之前的部署。

  “帮帮他们。”分析出了利害关系,行动自然就更果断了。一个队长称不称职,与其相比这个队长在队伍中是否承担最强的角色,不如衡量一下这个队长在这只队伍中的位置。我想关于这一点,不管玩什么游戏,能够让别人心服口服的执行自己命令的那一个人,也就是一般情况下的指挥,往往不是这只队伍中输出最强力的那个,而是大局观最严谨,意识最清晰,以及思维最冷静的那个。

  输出最强劲的,也就是通常意义上的DPS选手,一般都需要一个良好的环境来发挥他们强大的输出能力。而这个良好的环境,很大一部分程度就包括能够专心的输出。这在一支队伍的阵容中很轻松的就能看到。而贯彻这一点的关键,就是三四个世纪之前风靡世界的DOTA类竞技游戏。就是因为这样的游戏,才将分工安排的这么明确。

  在DOTA游戏中,最激动人心的时刻就是两方的团战。而团战的核心,就是两方的DPS。当然,这只是说后期的时候,前期法师足够压制了。一旦团战开始,比拼的就是双方之前的压制与反压制成功与否,以及团战的时机对哪一方有利,当然,最关键的还是哪一方准备更充分一些。肉盾上前吸引火力,AOE尽可能地给对方造成短时间内最大的伤害,辅助在第一时间探明对方的阵容,以及控制对方的DPS以及范围眩晕,剩下的DPS则是杀掉对方的DPS,然后团灭对手。如果一支队伍每个人都清楚自己的位置,而且有一定的默契,那么想输的话,很难。

  为什么要扯出来N年之前的DOTA,目的很简单,因为DOTA对游戏竞技的影响超出了任何一款游戏。而且因为DOTA,将分工贯彻到了每一个人的思想之中。所以,在今后的游戏之中,很少还会发生抢人头的事情。因为,每个人都明白自己的定位,而且最终目标都是获胜。将利益最大化,这就是获胜的捷径。不过也只是局限于DOTA类游戏之中,因为那种游戏每一次开局都是全新的,并没有什么永久性的东西。不过,有一些了解的玩家都知道这一定律,这也是随着DOTA传播开来的一个好的思想。

  回归主题,我分析出了利害,并且做出了帮助一下那三个玩家的决定之后,一步杀十人显然有些不以为然的样子。不过,毕竟我还是这个队伍中的队长,撇了撇最后还是将准星放在了追杀那三个玩家的两匹战狼的方向上。跟着他的这个举动的是其他的人也都将目标放在了那三个玩家的身上。

  看样子,这三个玩家也都是过了六级,而且装备方面很不错。每个人的手上都有两个以上的恢复指环。这个东西售价也算是不菲了,10银币一个,增加生命恢复15/10秒。就现阶段而言,每个玩家能够装备四个戒指。而一些比较多金的选手,就选择将四个位置全部都戴上恢复指环。这样下来,他们的生命恢复就变成了60/10秒,加上其他的一些回复生命的装备以及自身附带的恢复效果,有一些人品更好的,当然也可能是资金最多的玩家,生命恢复已经达到了80/10秒这么一个恐怖的程度。

  关于生命回复,这里小小的讲述一下。在第二天堂中,不论是玩家还是野怪,生命值自始至终都是在回复的,只不过回复的速度有快有慢而已。就玩家来说,初始生命回复速度与频率是固定的10秒一次。也就是说累计十秒,就会回复一定量的生命值。而频率,就是回复生命值的时间,初始为10秒一次,随着体质的增长,以及一些装备的特殊加成,来缩短回复的频率,变成9秒,8秒或者更短。

  这是生命回复的公式:初始生命回复速度为十秒一次,10秒/体质×0.5。体质/50,结果如果是正整数,将决定体质回复频率。1=九秒一次;2=八秒一次;以此类推。体质到达500的时候,回复频率为一秒一次,1秒/体质×0.05。最高程度为总是。如果装备效果没有特别注明回复频率,将按照原本的频率恢复。脱离战斗后20秒,回复速度加成50%。

  虽然最高程度为总是,也就是说生命值每一秒都是增长的,不过很难达到这样的程度。到了一定的级别之后,如果没有特别的任务,那么生命回复的频率就会卡死在5秒一次这个上限上面。当然,这是后话。不过这少可以明白一点,那就是如果恢复指环够多,那么一个玩家如果不在段时间承受太大的伤害的话,基本上就不会死。这也是当下最流行的一个流派,恢复指环流。

  除了满手的恢复指环,他们身上大大小小的挂件也不在少数。生命护身符,可以增加150点最大生命值。每个人都挂着两个,我想配饰如果不是同等类型的上限为二的话,他们会挂满身的。不过话说回来,30银币一个的生命护身符,着实不算便宜了。增加最大生命值的流派,因为价格的原因,要比恢复指环流少很多。

  对了,关于银币和现实中RMB的兑换公式这里顺便也说明一下。1RMB=10铜币=0.1银币=0:001金币。虽然存在通货膨胀的问题,不过还是不难看出第二天堂对于虚拟物品价格界定的高调。想想看,一个商店中都随处可见的配饰,竟然需要300RMB。一方面,这款游戏强调了虚拟平衡,也就是说现实中的资金不大容易能够周转进来;另一方面,让一些职业玩家有了谋取生路的渠道。

  想想也对,如果一款游戏能够留得住斑端玩家,那么这款游戏的寿命就会延长好多。而凭什么留得住斑端玩家呢,一方面使这款游戏的可玩性,另一方面自然就是高端玩家在这里能够自给自足了。

  好了,废话扯了这么多,目的不过只有一个,那就是这三个玩家多半都是现实中有实力的主。不然的话,怎么能挂满这些配饰的呢,第二天堂除了升级超困难之外,还有一点困难程度和升级成正比的体系,那就是打钱。就拿战狼来说,这已经是八级的怪物了,可是打死一只算上偶尔掉落的装备,算上皮毛等一系列能够换钱的东西,也不过只有20铜币。可是,就现阶段能够正面对抗一只战狼的玩家凤毛麟角。也就是说,这20银币,你还需要跟你的队友平均分配。

  所以,除去正常的开销,比方说更换武器,补给药品,以及点卡,那么一个月下来想攒一点钱,太难了。我也接触第二天堂两个月了,这两个月我一直都在投资,而且照这个频率下去,转职之前想挣回来,基本不可能。所以,我才会把目光放在BOSS上面。在这个大多数玩家普遍都没见过BOSS的时代,我已经参与了三起BOSS战,加上黄金战狼这一战的话,那就已经四起了。

  不过,即便是高风险的BOSS战,也没有拉近我跟RMB战士之间的差距。现在我的装备,依旧没有他们三个人任意一个来的平衡。即便卖出一些去能够拉近这个距离,但是想和他们平起平坐还是很不现实的,更别说超过他们了。所以,在我看到这三个RMB战士之后,我想帮他们的心真的动摇了。

  不过既然已经决定了,随意更改是不好的,而且如果放任着三个人不管,那势必会打乱我们的部署。“动手。”纠结了一小会之后,我还是下达了这个命令。一步杀十人早已蓄力好的弓箭,总算是释放出去了。

  旋转的箭矢,如同一道呼啸的绿光,狠狠地钉在了一只战狼的脖颈处。紧接着,它的头上就飘起了一个大大的数字:-431。为什么会这么夸张,因为脖子属于怪物的要害之一,精准的打击在要害上面会有一定的伤害加成。如果是扎在眼睛上,那这个数字一定更高。但即便知道是要害加成,可431这个数字还是让我震惊了。转过头看了一下一步杀十人,这个小子已经搭上了另外一支箭,做出了拉弓的动作。显然,对于这个数字他已经习惯了。

  虽然这个家伙说起话来很讨厌,为人我也不是很喜欢,但这个输出能力我不得不对他刮目相看。打BOSS么,当然需要可观的输出了。那两匹战狼受到了来自我们这里的挑衅,自然将仇恨的目光放在了我们五个人身上。低吼一声之后,便朝我们扑了过来。不过它们显然不大可能能够近我们的身,因为一步杀十人很轻松就能在它们近身之前解决它们。毕竟,它们不过只有区区的875生命值,护甲2,还是中型甲,这对一步杀十人简直就是另外一种变相的攻击加成。

  关于护甲,这一点借鉴了魔兽中的数据。护甲分为无甲,轻甲,中型甲,重甲和加强型护甲这几种。无甲的意思很简单,没有任何的特殊伤害低档,对于所有伤害都承受正常的攻击力-护甲减伤的最终伤害;中型甲可以抵消一部分的近战伤害,剩下的按照护甲计算,但是对于穿刺类伤害有一定的加成效果;关于轻甲抵消近战伤害,公式大概是这个:护甲的平方+5-3护甲。当然,这个伤害的计算涉及到函数,这个只不过是天涯数据库模拟出的一个大概的计算方式。

  除此之外,轻甲可以减免一定程度的远程穿刺伤害,但是对于近战有一定的加成;重甲可以大幅度抵消近战伤害和远程穿刺伤害,只对魔法伤害有一定的加成;而加强型护甲则可以极大幅度的抵消近战伤害,远程穿刺伤害以及魔法伤害,除了混乱伤害和攻城伤害之外,几乎没有什么方式能够有效的创伤加强型的护甲。另外,BOSS有专属的护甲,那就是远古护甲。这种护甲没有弱点,就像英雄护甲,对任何伤害都有一定程度的抵消。

  而战狼的中型甲,无疑是对远程穿刺伤害的一步杀十人是一个很好的加成方式,或许一步杀十人正常的输出并没有怎么特别的高,但是有了中型甲的加成,所以造成了这么可观的数字。在我们列举护甲的这个时候,一步杀十人再一次动手了。这一次,他瞄准的是那匹相对健康的战狼。一箭狠狠地钉在了它的眼睛上,随之而来的数字更让人触目惊心:-674。而那匹战狼,在冒出这个数字之后就永远地消失了。看来这就是它的生命上限了吧,那三个RMB战士多少还是给这两只战狼造成了一些伤害的。

第3章 下山虎2

  一路以来,都是夜鸣猪跟我在清理路边的小敝,所以一步杀十人这个大输出我们并不知道。这下,两个鲜红的数字让我们看清了他,一个性格有些不羁,也有些桀骜的强输出。当然,作为一个队长,我看到的东西还是要比其它人多一点的。比方说,两次伤害,一步杀十人都打在了战狼的要害上面。一个脖子,一个眼睛。想想看,如果两次都是凑巧的话,那需要多大的几率。虽然我并不知道弓箭是怎么玩的,有没有弹道要求,不过仅仅凭这两次攻击来看,一步杀十人确实是一个称职的弓手。

  事实上,弓手这个职业对一个玩家的预判能力要求非常之高。因为弓箭飞行需要时间,而且超过了10米的距离,就需要考虑风向和温度,以及箭矢飞行的时间。所以,在大批玩家转职成为弓手之后的半年时间里,射不到人的弓手依旧比比皆是。所以,测量一个弓手是否称职的标准,根本不是能不能准确的击打在怪物的要害上,而是超过25米之后,这个弓手的命中率能不能达到80%。

  惊愕之间,两匹八级的怪物,战狼已经先后化作白光消失了。而一步杀十人,这一次很难得的低调了,只是静静的把弓放下,然后闭着眼睛深呼吸。那份淡然,真的有点像一个古色古香的精灵。不过很快的,我对他刚产生的一点点好感化作乌有了。深呼吸了一下之后,一步杀十人张开那双带刺的眼睛,很轻蔑地看了我们一下之后,冷冷的吐出了三个字:“土包子。”

  在这一瞬间,风轻云淡就恨不得要爆发了。小拳头握得死死的,当然,眼睛也挣得大大的。不过,看一步杀十人甚至看都不看她一眼,她只好气鼓鼓的别过头去,也不去看这个讨厌的家伙。这一幕,也多多少少冲淡了一点我对一步杀十人的看法。这个傲气的家伙,不是那种我最反感的有女女在旁边就不知道姓什么了的玩家。对他来说,菜货就是菜货,男女都一样。他可不会因为你是女生就包容你的失误,也不会放松你的水准。从某种意义上来讲,这种玩家还是很不错的。

  不过,这个家伙跟前面性格上显然有很大的差距,难道他就是传说中的双重人格?

  我们这边有高兴的,有高傲的,看起来其乐融融的样子,一点都不像是刚刚不动声色就秒掉了两只八级怪物的玩家。那三个还忙着逃命的RMB战士,停下了匆忙的步伐,犹豫一下之后朝我们走了过来。

  “呵呵,来道谢的了。虽然我没帮什么忙,不过我可不可以拿一份谢礼?”夜鸣猪乐呵呵地说道。这家伙确实是一个财迷,不论什么时候都能看到最乐观的一面。当然,对他来说最乐观的一面自然就是有利可图。

  虽然夜鸣猪很露骨,不过事实上我和他所想的问题也是一样的。救了三个RMB战士,怎么说他们都应该多少有点表示吧。而这几个穿金戴银的家伙,价值小的东西拿的出手么。下面要考虑的就是这些东西是分一下,还是全部归一步杀十人。

  “喂,刚刚是谁打死了那两只战狼?”三个RMB战士走进了,在我们正期待着他们谢礼的时候,为首的一个粗声粗气的说道,语气很横。额,这语气怎么听都不像是要给我们东西的样子,反倒是像我们抢了他们什么一样。

  “是我。”一步杀十人同样很横的答道。

  “你啊。”那个家伙打量了一步杀十人一会,用不容置疑的口气说了下去:“我们战队招人,你被录取了。跟我们走吧,装备药水我们全管,而且每月给你30金币。”

  哦,感情是看上了一步杀十人的输出能力,想把他拉到自己的战队里面。虽然这几个人看起来确实很讨厌,不过这个待遇确实是不错。30金币,说实话不算多,不过我说待遇不错并不是指这每月的30金币,而是装备药水这个战队全管。现在是游戏初期,装备稀缺,而没有装备就会直接影响到刷级打BOSS时候需要充沛的药水作为后盾。在这个阶段,如果能混上这么一个待遇,确实能给自己省下一大笔钱。

  不过话说回来了,玩游戏都是图开心,明明这几个人你看不惯,为了利益你会加入到他们之中么?反正我是不会,不知道一步杀十人的想法。

  “等等。”夜鸣猪认真的思索了一阵子之后很严肃地开口了:“你们战队的特长是不是刚刚你们所展示的,极限逃脱?”

  这个小子也是的,明明是一句讽刺,却偏偏要用这么认真的口吻说出来。害的这三个RMB战士在我们笑了好久之后才反应过来夜鸣猪是在损他们。就是啊,刚刚自己等人还在玩命的逃跑,现在却财大气粗的对别人颐指气使。回想起了刚刚的那个画面,这三个家伙不免老脸一红。

  作为这场谈话的中心人物,一步杀十人挂着那种让别人看了心里恨不得去把他大卸八块的绝对欠扁笑容,拽拽的开口了:“不好意思,我这个人一向都喜欢正面对手,而且习惯把对手的生命掌握在自己手里;如果让我加入到一个自始至终都要背对敌人的战队,而且还要将自己的生命交给我的敌人,我恐怕真的做不到。”

  “你!”因为有了前面夜鸣猪的点拨,这三个人这一次很快就意识到了自己的邀请被一步杀十人用一种名为挖苦的方式拒绝了。诚然,他们刚刚的举动是有一点不堪入目,不过放眼整个第二天堂,有多少人能够正面凭借自己的力量战胜一匹战狼?这个小子不就仗着自己有个弓箭,实力强一点么,就能够这么讽刺自己,而且还有自己的战队?

  “你有种,敢惹下山虎战队,你等死吧。”那个家伙大概是为了场面不得不这么说上一句。不过,他不知道自己这一句话会给自己带来怎样的后果。在这句话放出之后,抱着一副看喜剧心态的我突然看到了一步杀十人那张写满了不羁和叛逆的脸上闪过了一抹阴霾。接下来,他的笑容慢慢地消失了,取而代之的是让人无法直视的冰冷。

  “下山虎?难道你们在山上的时候就不虎么?”吓死史泰龙从开场后就没说过一句话。不过这冷不丁冒出来的一句,让气氛顿时达到了一个笑点的巅峰。他是彻彻底底的东北人,所以在他的理解中,虎这个字的意思更多的应该是一个形容词,用来描述一个人很傻很二。或许他没听过下山虎这个词,所以很自然的就理解成了下山犯二的意思。然后他的回答就很经典了,下山犯二,那你们在山上的时候就不二么?

  我一向自诩笑点很高,但是这句话真的把我逗笑了,夜鸣猪也在一旁嘿嘿嘿的笑个不停。不过除了我们两个,似乎大家都没有意识到这句话有多搞笑,愣愣地看着我们两个。尔后,也就都陆续的反应明白了这句话为什么会让我们笑得不能住嘴。

  不过,下一个瞬间,所有人的笑声都戛然而止。在场的一共有八个人,除去两个当事人,还有六个。这六个虽然实力相差悬殊,不过作为能够在八级野怪区存活下来的玩家,至少实力有一个下限。也就是说,这六个人都算是个中高手。但就是六个高手,都没有反应明白这一个瞬间到底发生了什么。

  这一秒,那个领头的RMB战士还在囧的不能自已;下一秒,他就脸上钉着一支箭矢仰面倒下了。在笑声停止的时候,时间似乎变慢了,这个人的身体慢慢地向后倒,鲜血呈一条带状从他的伤口流出,并且被缓缓的定格在了空中。而在他倒下的同时,从指尖等肢体末端开始,他的实体正在被一点点分解,化作了漫天晶莹的白色光点。纷飞一阵之后,就化做尘埃消失了。

  毫不夸张的说,在他身体还没有完全倒在地上之前,他的手臂和腿已经消失。紧接着,就是躯干接踵而至。接下来,时间恢复正常,刚刚还带给我们无限欢乐的活宝,现在已经完全消失了。如果不是他的装备落在地上,我们一定不会相信刚刚在我们面前就站着一个人。

  转过身,我如同预期的那样,看到了保持搭弓姿势的一步杀十人。显然,因为那个家伙不经意间的一句话,触动了一步杀十人的逆鳞。接下来的一切就都那么顺理成章了,因为他触碰到了自己的逆鳞,所以自己没有任何征兆的杀掉了他,自己有错么?或许在现实中,这个比较意气用事的人会受到制裁,但这也正是人们会选择游戏的原因之一,凌驾在规则之上的感觉,现实中是体会不到的。

  “没错,我是在等死。”在一瞬间秒掉了一个RMB战士的一步杀十人,说话没有一点迟疑和别的感情,就像刚刚他用那种蔑视语气说出的语调一样。转过头,看着依旧处于惊愕状态的另外两个,再度冷冷的开口:“你们回去告诉全战队的人,我吴痕在等死。”

  别说这两个刚见面的人了,就是跟他相处了几个小时的我们,都不禁被这种冷傲吓的愣住了。这个家伙,现实中绝对是一个不好惹的角色,因为这种语气并不是随便就能模仿出来的。于是,这两个人的落荒而逃显然也就在预料之中了。而且,看样子,这次他们跑得比刚刚战狼追逐的时候还要快一些。

  虽然挑事的家伙离开了,不过我们这里的气氛拜他们所赐,冷冰冰的让人很难开口。这个一步杀十人,来头似乎很大的样子。

  “喂,卷轴加持时间就要过去了,如果再不快点,那我们的BOSS怎么办?”夜鸣猪虽然知道当下的气氛不大好,不过还是怯怯的说道。毕竟,我们此行的目的就是杀掉那个黄金战狼。既然已经有人说话,那作为队长我接下去就好了。不过,如果一步杀十人就此放弃BOSS的话,我也能够理解。“最后再说一遍,一切按照计划来,有问题么?”

  拽拽的点了点头,一步杀十人没有说话,不过已经用刚刚我们见过的姿势拉开了弓。看起来,这个家伙虽然性格上比较难懂,但至少他能够分清主次。而经历了刚刚的插曲,我对于一步杀十人的输出能力也有了一个大概的了解。就算不爆弱点,那么他能给黄金战狼造成的伤害怎么说也应该在三位数吧。而这个准BOSS能有多少血呢?加上魔法师的轰炸,以及吓死史泰龙同样超高的输出,预计10分钟内应该可以解决战斗的。

第4章 黄金战狼1

  一步杀十人首先在远距离释放一箭,虽然距离很远,50米,不过这一箭扎在身上还是很疼的。远远的,就看到黄金战狼的头上飘起了一个大大的-71的数字。卧槽,要知道一步杀十人这个小子虽然讨厌,但是他的输出能力我们是很清楚的,基本上每一箭都能保证伤害在100+,如果遇到了护甲低的对手,200+也不是没有可能。当然,并不是指要害攻击。可是,这个BOSS竟然仅仅掉了71的血?有点恐怖了。

  “你妹的!别让我暴击!”一步杀十人跟黄金战狼杠上了,也不管我说过的战术,硬是拉弓再一次射了黄金战狼一箭。这次更好,-19,非但暴击没出现,这个黄金战狼竟然只掉了19血。看来,这次应该会打击到这个小子了,这个BOSS,让他找到了新手的感觉。我是说,真真正正的刚进游戏,攻击力在10~12的新手。难道,刚刚的71就是暴击么?

  “小一!走开!”吓死史泰龙在旁边吼了一句。我们的计划就是这样,先引开周围的狼群,然后冲上去跟黄金战狼火拼。没错,前面我没说么?在黄金战狼的旁边,还有十多只普通的战狼。虽说是普通,但是它们的生命也在875,攻击力35~45,并且附带致命一击。嗯?我是怎么知道的?嘿嘿,这就是我在刚刚进入游戏的时候因为天赋属性不错,奖励的一个隐藏技能,真视。可以看破等级不大于我五级的一切怪物,BOSS无效。当然,这仅仅是等级一,如果我运用的次数多了,就会升级。额,似乎现在不是高兴的时候。

  不过,一步杀十人已经打破了我们的计划,现在我们需要面对的就不是一头黄金战狼,而是一群狼了。没办法,如果小一死掉的话,我们更没有实力杀掉这头黄金战狼了。在第二天堂这款游戏中,死一次当前经验归零不说,还永久性的丧失1.5全属性,这还仅仅是普通状态下的死亡。至于其他的死亡,后面再说。对了,刚刚一步杀十人秒掉的那个家伙,因为之前并不存在仇恨关系,所以算作普通死亡。如果第二次一步杀十人又杀掉了他,那结果就是经验不减,但是永久性丧失3点全属性。反之,如果他对一步杀十人复仇,那一步杀十人会

  “计划变更,史泰龙去前面顶住BOSS,其余人抓紧时间清理小敝。”这也是当下唯一的办法,因为我们不可能从一群狼的口中逃掉。听了我的话之后,吓死史泰龙抽出那柄食人魔巨斧,喝下坚毅药水后就迎上了跑在最前的黄金战狼。夜鸣猪也在第一时间就拿出了他的法杖,运用新手魔法师技能爆炎和寒冰开始了清怪。在我说话之前,云淡风轻就已经开始吟唱冰雨的咒语。这个需要吟唱支持的魔法,必须先用咒语导入三秒钟才能够释放。

  至于我,手握泛光的短剑理所应当的站在了两个魔法师的前面。其实我的目标也是想当一个魔法师的,只不过天赋属性加在了敏捷和智力两个属性上面,一个敏捷的魔法师?想想还是算了,看看到十级以后拥有怎样的想法再说吧。就目前来说,我还是一个战士。哦,对了,还需要介绍属性的是吧,下面就是我的属性:

  角色姓名:若凡

  职业:无

  经验:136954031/27500000

  力量:22

  敏捷:32

  智力:20.5

  体质:15.5

  生命值:615

  魔法值:205

  攻击力:65~68

  防御力:136

  护甲:8

  魔法攻击力:44~46

  魔法防御力:1.5

  负重:161

  装备:

  泛光的短剑:攻击力+21,力量+3,敏捷+2,负重1。力量要求11,敏捷要求11。品级,F级5段,价值25银币。

  一般来说,第二天堂中的装备并不存在等级限制,但是却有属性要求。力量和敏捷都要求11,这就意味着三级之前的玩家都不大可能装备的上。这是我杀怪的时候爆的,在十级以内,至少五级以内,这就算是极品武器。加双属性,不愧是泛光的短剑,比起一般短剑来好出不少。唯一不好的一点就是,攻击力偏低。相信如果是染血的短剑,攻击力一定相当可以了。

  简洁的披风:防御+25,护甲+3,负重1.8。力量要求7,体质要求8。品级,F级4段,价值18银币。

  很不错的一件衣服,主要是外貌上好看了不少。至于具体属性,很垃圾。不过不管干什么,外貌都很重要,不是么。而且,披风算是服装之中最拉风的了吧,而且还能够跟装备叠加,所以我的命还是很好的。

  速度之靴:移动速度+20,负重-5。力量要求7,敏捷要求7。品级,F级4段,价值30银币。

  很神奇的一双鞋,穿上它之后就能够让人飞檐走壁,为所欲为。介绍上是这么说的,不过具体怎么样,你自己穿穿就知道了。只是,新手物品,你还想要求怎样呢。

  加速手套:提升攻击速度15%,负重0.5。敏捷要求7,力量要求7。品级,F级4段,价值30银币。

  一样是新手装备系列,不过相比其他的装备,或者饰品,这个就有点悲哀了。因为情景带入式的游戏,攻击速度没有太大的区别。

  豹纹护手:提升攻击速度15%,敏捷+3,负重0.5。力量要求13,敏捷要求15,智力要求7。品级,F级6段,价值1金币。

  护手其实也算比较稀有的装备,不过没有手套那么稀有罢了。但是商店里可以买的到加速手套,却买不到任何护手。

  饰品:

  铁耳环:护甲+1,敏捷+1,负重0.05。体质要求3。品级,F级2段,价值5银币。

  虽然是个铁的首饰,不过首饰这种东西附加的属性本身就不是很好,至少新手范围来说是这样。打到首饰,也就是聊胜于无。不过更多的玩家倾向于将首饰卖出去,然后在系统商店挑选一些东西。

  牛皮宽檐帽:防御+10,负重0.1。力量要求4。品级,F级2段,价值7银币。

  就和西部牛仔的帽子一样,戴它纯粹是为了好看,没人看的上这10点防御力,这是实话。虽然价格上这个帽子要更便宜一些,相比铁耳环,不过即便是价格相同,玩家还是更倾向于这个帽子的吧。毕竟,带个铁质的耳环很恶心人的。

  守护指环:护甲+3,负重0.05。力量要求7,体质要求7。品级,F级4段,价值30银币。

  不管怎么说,饰品都要比装备值钱一些。而且,护甲+3,算是相当不错的一个属性了,而且属性要求也意味着这是新手的武器。

  恢复指环:增加生命恢复15/10秒,负重0.01。力量要求3,体质要求6。品级,F级2段,价值10银币。

  说实话,这个指环应该算是比那一套新手装备还新的饰品,不过指环这种东西多多益善的,血牛型人物,都带着满手的恢复指环,这样他们的生命恢复就变成了60/10秒。其实想想也就应该是这样,因为药水真的太贵了。

  生命护身符:最大生命值增加150,负重0.5。力量要求7,体质要求7。品级,F级4段,价值30银币。

  和守护指环一样,都属于新手装备系列。最大生命值的增加,就意味着玩家能够在战场上存活更长的时间,也就是坚持更久的战斗,而且能够充分利用回血的药品。比方说你有300血,满值是500。那你用一个医疗药剂,二十秒内恢复400生命,就很吃亏了。如果你的满值是650呢?这就不一样了,你利用了医疗药剂的87.5%,而不是50%。

  无用加挂(红色)LV1:新手套装之一,全属性+1,可升级物品,累计玩家回血升级,10万血量升一级,五级以后需要累积技能点数,负重0.01。体质要求1,价值无,不可交易。

  没有品级。这是新手物品中,唯一的一个饰品,而且还是新手物品中为一个一个好东西。不知道为什么没有品级和价值,但这是一个成长装备,到达MAX级别可以附加10点全属性。

  就是这样了,我知道看起来很乱,所以在今后我会将得到的装备第一时间介绍出来,一个一个的说会易于消化。或者,需要再一次将属性装备全拉出来的时候,我就只写装备的属性,不写我自己的话了。

  哦,差点忘了,还有技能需要介绍。不过新手阶段,技能介绍不介绍也就那个样子了,反正战斗中还要用到,所以这里就不说了。不过需要你们注意的一点就是,这里面绝大多数技能都是存在两个以上变量的,所以很难在短时间内衡量出一个技能到底是怎样的。而且,那种只写伤害的技能,在第二天堂中很少出现。比方说死亡缠绕,治愈不死军200点生命,或对敌军造成半数的伤害。这种技能,很少。

  这四个队友,我都是第一次见。除了在来时的路上通过接触,知道了几个人大概都是怎样的底细之后,再无了解。所以,在我第一次看到云淡风轻释放的冰雨的时候,我震撼了。在狼群的上方,天空变暗了,而且出现了旋转的旋风以及闪雷。尽避这些都没有伤害,但是却有很强的视觉冲击力。接下来,就是一块飞速下坠的冰晶,很巧的落在了其中一头战狼的身上。然后,在它身上就飘起了一个30+的伤害。

  紧随其后的,是越来越多的冰晶,劈啪作响的砸在大地上,以及大地表面的狼群身上。这个场面真的很壮观,以至于我看的愣了神。其实不单单是我,其他的几个人也都看傻了眼。这怎么能是新手拥有的技能呢,如果这个技能都这么华丽,那高等级的技能该是什么样子呢?其实这是我们孤陋寡闻了,冰雨本身就是一个魔法师的技能,而且是20级魔法师才拥有的技能。也就是说,这是一个二十多级的魔法,怪不得这么华丽。

  下面的狼群,也不像以往那种网游一样傻愣愣的不知道躲闪。毫不夸张的说,我能够看到这些停下脚步的狼甚至还夹起了尾巴。记得我刚进入游戏的时候,就很抱怨这种拟真的游戏做得有些太逼真。要知道,第二天堂原本三年前就能公测的,可是运营商就为了模拟这种效果,硬是拖沓了三年的时间。如果三年前公测的话,那我现在已经是全服第一高手了。

  “你们傻了?打怪啊!”云淡风轻在后面用非常无奈的语气说道。当然,声音中还是含有一点点虚荣的。但凡是第一次看到她这个魔法的人,还没有不惊讶的。而被她这么一喊,我们也都回过神来,战斗中愣神,这是应该出现在所谓高手身上的么?

  挥手一刀,或者说一剑,面前一个已经被冰雨刷的没多少血量的战狼在头上飘起了一个红色的-67的数字之后,就化作白光消失了。而我这随手一剑,也让一步杀十人和夜鸣猪吃了一惊。毕竟现在都还是新手,攻击力能够保持在30以上就算不错了,更何况,战狼可是9级怪物,能够秒掉一个9级怪物67点血,这也算强人了吧。果然,这个队伍中都没有一个菜菜的角色。

  当然,这些都是我自己的想象。满怀得意地再一次挥出一剑,又是60+的伤害。还想自鸣得意一会,我看到了真正让一步杀十人和夜鸣猪这两个家伙震惊的原因。那个人并不是我,而是吓死史泰龙。刚刚一步杀十人的弓箭给黄金战狼造成了71的伤害,可是看看史泰龙呢,挥手一斧下去,黄金战狼的头上就飘起了一个大大的-159的红字。伤害是一步杀十人的两倍还多。这怎么能不让他们震惊?

  具体原因,就是在冰雨魔法的状态中,敌方的防御都被削弱了。而且我们有光明之咏叹和光明卷轴,给我们增幅了30点的攻击力。所以,能造成这样的伤害也不足为奇了。还好刚刚没人看到我的自鸣得意,不然丢人就丢大了。就在我窃窃自喜的时候,我突然瞄到了背后支持魔法的阴笑着的风轻云淡。好吧,我承认我丢人丢大了。

  十秒不到,这些战狼就全部都化作白光消失掉了,只留下一头护甲被削弱的黄金战狼。有句真理怎么说的?趁你病要你命,没错,就是这个道理。现在不杀他,那么我们一定会死的很惨。单对单的话,即便是我,或者吓死史泰龙都没可能战胜黄金战狼,当然也包括练大绝的云淡风轻。毕竟,我们再怎么强,再怎么在浅蓝A小镇中称王,我们说白了也只是几个新手,初入游戏的新手,仅此而已。硬要说有区别,就是我们要厉害一些吧,但仅仅相对于其他的新手来说。

第5章 黄金战狼2

  等到冰雨的时间完全过去了,这只黄金战狼的生命值已经下去了一半多。算上我们四个人的输出,算上冰雨持续的消耗,怎么说也让它掉了2000+的血了吧,可是竟然还有一半。我的初步估计相差很多,如果在我的估计中这一波攻击下来,这个BOSS应该已经死了,没有任何的悬念。可是,现在它不是好好的站在这里么,估计失误,这在战场上是一件很致命的事情。我失误在了两个数据没有估计准确,第一点,风轻云淡魔法的伤害;第二点,这只黄金战狼的血量。

  让我奇怪的是,为什么这个BOSS一直到现在都没有释放任何的技能。在上一组人以血的代价换来的情报中,这个BOSS是存在技能的,而且还是比较变态的技能。用真视一看,才发现这个BOSS一直处于被禁魔的状态。谁会禁魔呢,当然也只有夜鸣猪了。通过后来的接触,我知道这个家伙的天赋技能就是魔力禁锢,禁锢一个单位和智力有关的时间,在此时间内不能释放任何技能。这个小子比较藏私,具体的公式没有告诉我。

  不知道你们知不知道这样的一个潜规则,打BOSS,如果不能一气呵成的打死,那就要慢慢的耗,感觉可以的时候再突然发力,短时间内将BOSS一口气解决。因为一般情况下,只要是一个BOSS,都会有一两招只有在血量到达怎样程度的时候才能够释放的技能。就类似于拳皇系列中,血量到了六分之一以下才能释放的MAX超必杀一样。而我们,所谓的几个游戏高手就犯了这样的一个白痴错误,前面进攻太猛,以至于到了后期的时候大招都在冷却,让BOSS有了翻身的机会。

  等到禁魔时间一过,这个BOSS终于发威了。浑身金色的毛发,现在如同真的镀上了一层金属一样熠熠生辉,两只眼睛中折射的愤怒让人不自觉地感到恐惧。仰天长啸一声,距离最近的我和史泰龙两个人,被黄金战狼身边升起的一层金色护盾震开了。玩这款游戏这么久,我依旧对这款游戏充满了新奇。就像刚刚的那个技能,我们真的就像是撞在了什么东西一样的感觉。那层金色的护盾,有若实质。

  吓死史泰龙还好点,毕竟他是最强的力量战士。我就差很多了,被它这么一震,连续后退了好多步才堪堪稳住身形。再看那头黄金战狼,此时身上的狼狈已经荡然无存,金色的毛发就像做过什么护理一样,柔软的随风飘动。原谅我一个很蹩脚的比喻,这个黄金战狼现在更像是一头雄狮而不是一匹狼。

  “卧槽!”说话的是一步杀十人,这个家伙趁着刚刚黄金战狼仰天长啸的时候,射出了一箭。结果,这一箭竟然没办法突破那一层黄金一样的护盾,而黄金战狼自然也没有受到一丁点的伤害。此时的它,正用一种名为鄙视和蔑视的目光看着在一旁叫骂的一步杀十人。

  “我有了一个不好的预感。”我看着这个已经截然不同的黄金战狼,喃喃的说道,“这家伙不会是狂暴或者怎么样了吧。”

  “白痴,这还用你说。”云淡风轻白了我一眼,然后对着黄金战狼释放了一道冰尖柱。这个魔法其实也很好看,一道翻滚的碎冰冰雾凝成的条形慢慢翻动着冲向黄金战狼。但是令人发指的事情再一次出现了,那层金色护盾竟然将魔法攻击同样抵挡在外。这下,云淡风轻也瞠目结舌了。就目前来说,她还没遇到什么怪物能够免疫她的魔法。

  “准备撤退!”我高声说道。废话,不撤退还等什么,或许这头BOSS的金色护盾并不等于无敌,但就目前的阶段来说,这个BOSS对我们已经是无敌的存在了。物理攻击和魔法攻击的双重免疫,让我们浅蓝小镇的五个高手对策全无。

  不过,你想我们能够全身而退么?再怎么说,人家也是一个准BOSS,怎么能允许别人欺负了它之后扬长而去?所以,在撤退的时候它突然发难了。猛地一跃,跳到了我们中间。虽然它趴在地上并没有我们任何一个人高,但是我们现在是真的害怕。害怕它那一身纯净的金色,害怕它那一双藐视的瞳仁。

  距离最近的是我,所以黄金战狼就将目标放在了我身上。直立起身子,两只前爪交错的挥动了一下。就在这个时候,吓死史泰龙突然从旁边将我推开,自己迎上了黄金战狼的愤怒。然后,就能看到吓死史泰龙的头上飘起了两个红色的数字:-673,-702。这加起来可是1375的伤害啊,什么人能承受这样的高伤害?所以,没有任何悬念,甚至加血都来不及,吓死史泰龙,这个攻击力过百的战士就这么死了。

  秒杀了我们队中最强的战士,他将戏谑的目光放在了我的脸上。似乎,它能够知道我就是队长。擒贼先擒王,这个道理似乎它也明白。优雅地转过身,轻轻一跃,这个黄金战狼就站在了我的面前。

  握着手中泛光的短剑,我能够看到剑刃正在不自主地颤抖着……

  就目前来说,小队还有四个人,虽然仅仅少了一个,但是我们的实力可不是削减了百分之二十这么简单。死掉的人叫吓死史泰龙,血量在800+,输出在100+的一个狂人。现在玩家普遍的血量应该是400~550左右。有一些操作很高,或者自命很高的人,生命值大概仅仅只有200~300。所以,这个吓死史泰龙的血量应该是非常厚了,也是我们几个人中最高的。

  但是,就是这个血量超级厚的人,就在几秒钟之前,才刚刚被我们盯上的一个BOSS秒掉。没错,就是秒掉,一个十级的准BOSS。现在,这个准BOSS就在我们四个人的中间,而我们这四个从浅蓝A小镇选拔出来的高手,在它面前竟然有了一种束手无策的感觉。

  现在黄金战狼身上的金光已经没有了,也就是说它不是处于魔法和物理攻击双免疫的状态之中。但是,缺少了一个最强力,同时也是生命值也是最高的战士的我们,已经没了和它一战的对策,或者说实力。最强的物理输出一步杀十人经历了刚刚的事,现在一蹶不振,甚至连逃跑的念头都没了。真正意义上的最强输出,云淡风轻,她的大绝冰雨也是刚刚才释放过,技能还在冷却中。夜鸣猪,他虽然拥有一个相对逆天的技能,禁魔,可是同样在CD。至于我,基本上没有用武之地。

  怎么看,我们都是一副即将团灭的样子,事实上也确实如此。一只狂暴了的十级准BOSS,黄金战狼,还远远不是我们能够应付的。而这只黄金战狼,也明白我们此刻的处境,瞪着一双闪烁着金色的瞳仁轻蔑的瞟着我们几个人。

  被一只怪物这样鄙视,而且还是并不存在的一组数据,这不管对于谁来说都是一种耻辱。有句话说得很好,我可以被毁灭,但是不可以被击败。即便是摆明了会输的一场战斗,那也要战斗到底。这已经不是什么荣耀的问题,而是人类的本性。

  抽出泛光的短剑,对着黄金战狼就是一剑。因为出手比较急促,所以没有选好地方。这一剑,落在了黄金战狼的脖子旁边,它身上飘起了一个赤红色的-37的伤害。平心而论,这个数字并不算高,就算是实力很弱的一般玩家,面对同等级怪物的时候,只要怪物护甲不是特别高,那都能够保持在这个数字左右的输出。而这一剑,也打破了黄金战狼秒杀了吓死史泰龙之后一直维持的一种微妙的平衡。

  被我这完全偷袭的一击惹怒了,黄金战狼再一次仰天长啸了一声。这一次从身上的感觉能够知道,它释放了一个技能。恐怖咆哮,降低周围敌方单位30%的攻击力,降低5点护甲,持续30秒。紧接着,在我们还没有适应了这个技能的时候,它再一次长啸一声,召唤了两只幽狼。这种生物算是很讨厌的,打死没有任何物质上的奖励,只有一点点可怜的经验能拿。而比起它们至少等同于六级怪物的实力,经验又是那么少的可怜。

  再下来,就是一个范围加持的技能,战争怒吼,增强周围友军25%的攻击力。这么一套招下来,我们跟黄金战狼的差别就被拉得更大了。不过,现在的战斗已经不是为了胜利,不是为了杀掉这个BOSS扬名,也不是为了它丰厚的报酬,仅仅是为了一个人类的血性和尊严吧。所以,尽避黄金战狼和我们的差距越拉越大,我们依旧没有放弃。

  被我刚刚的一个举动唤醒的三个人,也纷纷静下心神开始对黄金战狼的反击。两个魔法师和一个弓手的搭配,输出还是非常可观的。虽然都还没有转职,不过对于新手中的高手,即便是准BOSS也不能小觑。爆炎配合着箭矢,身后的三个队友能够保证每五秒给BOSS造成300+的伤害。而我,作为现在队伍中唯一的一个近战角色,自然而然的承担起了硬接BOSS仇恨的角色。

  反正输出也不高,所以我只要承担好这个BOSS的攻势就可以了。全心防御的我,还是让BOSS没有多大的可乘之机。其实,这个BOSS的伤害也不是非常高,刚刚那一下秒杀了吓死史泰龙大概就是巧合吧,或者技能释放完毕之后的一个超高的攻击。反正到目前为止它打了我三下,每一次都不过200的伤害。

  抽空中,用真视看了一下黄金战狼召唤的幽狼小弟,数据如下:生命值900,魔法值0,攻击力24~27+7。看过之后,感觉自己的选择就是正确的。躲闪的时候,宁可硬抗一下两只幽狼同时的进攻,也要躲开黄金战狼的攻击。因为就算是幽狼爆出了致命一击也不会伤害我多少血,但如果是黄金战狼,那后果不堪设想了。

  至于我为什么能够跟黄金战狼硬抗这么长时间,而仅仅才受伤三次,这要归功于我单挑第二天堂中遇到的第一个BOSS,豪猪王的时候,意外获得的一个被动技能,鬼步。在受到任何伤害的时候,都能够躲闪,当然,虽然是被动技能,也需要意念的控制。这个技能和普通的闪避最大的区别在于,闪避只能够预判躲闪开伤害,仅仅对物理攻击有效。而我的鬼步,可以在伤害到自己的时候再闪开,而且对任何攻击都有效。

  不过,这个技能虽然逆天,但也需要一定的基础才能够运用得当。支持这个技能的,就是出众的反应力。可惜的是,我的反应速度最多也就是比一般程度高出一点点,所以鬼步还运用得不够纯熟。但是,这已经可以确定是一个神技了。当然,对于神技还是有一定限制的,现在的鬼步硬性要求就是冷却时间需要5秒。也就是说,5秒之内,我最多只能够释放一次鬼步。想想也对,要如果没有冷却时间,那这个技能摊到一个反应出色的人手上,那显然就是无敌的存在了。

  配合上鬼步和预判的躲闪,加上被动的闪避技能,我勉强能够维持着和黄金战狼的战斗。当然,我只是一味的躲闪和防御,输出的任务全部都交给了背后的三个队友。血瓶是必不可少的道具,虽然只能够回复200点生命,但是这已经能够和目前的耗血勉强持平了。只要黄金战狼不爆致命,我想我们还有希望能够耗死这个准BOSS。

powered by 365小游戏 © 2017 WwW.lmmw365.net